KR|アップデート案内(4/28~5/11)
こんにちは。
The MMORPG、黒い砂漠です。
4月28日(金)の更新内容をご案内いたします。
以下の内容を参考にしてゲームサービス利用に不便がないてください。
【コンテンツ】
●ガレー船やエペリア帆船の衝角技術ダメージが正常に適用されるように修正されました。
【システム】
●キャラクターの変更時に、サーバーの移動制限時間が適用されないように修正しました。
黒い砂漠でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
こんにちは。
The MMORPG、黒い砂漠です。
5月2日(火)のアップデート内容を案内差し上げます。
その更新は、接続している場合、ゲーム終了後の更新を受ければ適用されます。
以下の内容を参考にしてゲームサービス利用に不便がないてください。
【戦士】
●フロー:膝蹴りの技術を使用する場合、動作が停止するように見える現象が修正されました。
【UI 】
●NPC商店でアイテムを購入または売却時、バッグのスクロールが初期化されないように修正しました。
黒い砂漠でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
こんにちは。
The MMORPG、黒い砂漠です。
2017年5月11 日(木)黒砂漠 の更新内容をご案内いたします。
今日点検を通じて キャラクターの技術の説明の修正 や 69件のアップデート (パッチ容量約 691.84 MB)が行われました。
アップデートの詳細については、以下の内容を参考にしてください。
【イベント】
●打ち上げ全長サーバー立場基準が変更されました。
- 5月7日(日)〜5月12(金)拠点に参加したギルド、5月13日(土)占領前に参加したギルドのギルドメンバーは、5月13日(土)20時から5月18日(木)点検前まで打ち上げ戦場サーバーに入場することができます。
- ただし、打ち上げ戦場入場可能時間に対応するギルドに属しているギルドメンバーのみです。
- 5月13日(土)20時から5月18日(木)メンテナンス前まで打ち上げ戦場サーバーから赤い戦場を5回以上完了した冒険者様クジラ腱回復剤5個を今後点検時支給いたします。(勝敗に関係なく、5回以上完了 基準)
【キャラクター】
●格闘家を除いたすべての文字の技術説明がより直感的で一貫性の修正されました。
●機器解除、NPC会話時闘魂など、いくつかのバフ効果が消えるように修正しました。
●キャラクターが水に入るときに、髪が自然に表現されるように改善されました。
●黒ヒョウ鎧とカリン投球を着用したときに頭の部分のグラフィックが自然に表現されるように改善されました。
【戦士】
●フロー:亡者分けの技術説明の中で、回転打撃数の内容が変更されました。
- 回転被害2打撃→回転打撃被害x4
●墓分け、フロー:亡者分け技術のダメージが増加しました。
技術レベル
変更前
(回転打撃ダメージ / ダウンブロー打撃ダメージ)
変更後
(回転打撃ダメージ / ダウンブロー打撃ダメージ)
I
588%X 4/764%X 3
597% X 4 /775%X 3
II
648% X 4 /810%X 3
658%X 4 /822%X 3
III
705%X 4 /881%X 3
716% X 4 /894%X 3
IV
751%X 4 /789%X 4
762 %X 4 /801%X 4
【レンジャー】
●フロー:嵐技術のダメージが増加しました。
- 681%x13打撃→打撃ダメージ701% x13
●精霊の怒り技術のダメージが増加しました。
技術 レベル
変更前
変更後
I
805%x6打撃
817%x6
II
964% x6打撃
978% x6
III
1110% x6打撃
1127% x6
IV
1240% x6打撃
1259% x6
【ソーサラー】
●影ターゲットIII、IV技術の打撃オブジェクト数が技術的な説明より少なく適用される現象が修正されました。
●フロー:邪悪な複数の技術のダメージが増加しました。
- 371%x6打撃→382%x6打撃
●死神の審判技術のダメージが増加しました。
技術レベル
変更前 (一般打撃ダメージ/ コレクション打撃ダメージ )
変更後 (打撃ダメージ/ コレクション打撃ダメージ )
I
1490%x3打撃/ 1684% x4打撃
1512% x3 / 1709% x4
II
1560% x3打撃 / 1763% x4打撃
1583% x3 / 1789% x4
III
1630% x3打撃 / 1842% x4打撃
1654% x3 / 1870% x4
IV
1700% x3打撃 / 1921% x4打撃
1726 % x3 / 1950% x4
【ジャイアント】
●荒廃、フロー:大地の破壊技術のダメージが増加しました。
期術レベル
変更前
変更後
I
776%x6 打撃
799%x6
II
868%x6 打撃
894%x6
III
959%x6 打撃
988%x6
IV
1051%x6 打撃
1083%x6
【禁輸ラング】
●ベネ室ドレス上の部分のグラフィックが自然に改善されました。
●黒狼鳥:爪上げ打撃技術の2打撃ダメージが増加しました。
●特定の状況で覚醒武器が不自然に露出されている現象が修正されました。
●四方神武(白虎)II、III、IVの技術のダメージが技術的な説明に記載さ数値より低く適用される現象が修正されました。
●四方神武(白虎、玄武)II、III、IVの技術を再使用待機時間中の使用時に、ダメージが技術の説明に記載さ数値より少なく適用される現象が修正されました。
技術レベル
変更前
(朱雀 x7 打撃、 玄武/ 青龍/ 白虎 x6 打撃)
変更後
(朱雀打撃被害x7、 玄武/青龍/白虎打撃ダメージx6)
I
369%
380%
II
454%
468%
III
540%
556%
IV
625%
644%
【バルキリー】
●神聖な大地技術のダメージが増加しました。(浸漬打撃当たりの被害x2打撃/波動打撃ごとに被害x4打撃)
- 1432%→1475%
●ランチア修練のヒット率が表記された数値より少なく適用される現象が修正されました。
●報復技術のダメージが増加しました。
技術 レベル
変更前
変更後
I
453%x 最大 7 打撃
1、2打撃ダメージ462%x2
3打撃ダメージ462%x3
II
598%x 最大 7 打撃
1、2打撃ダメージ610%x2
3打撃ダメージ610%x3
III
743%x 最大 7 打撃
1、2打撃ダメージ758%x2
3打撃ダメージ758%x3
IV
888%x 最大 7 打撃
1、2打撃ダメージ906%x2
3打撃ダメージ906%x3
【無事&梅】
●特定の状況で覚醒武器が不自然に露出されている現象が修正されました。
●ボンゴム移動攻撃時ダメージが技術的な説明に記載されたダメージと一致していない現象が修正されました。
【無事】
●すべてのレベルのためのヨムジン技術の再使用待機時間が2秒ずつ減少しました。
●駅トゥェチャム技術のダメージが増加しました。
- 打撃当たりの被害710%x4打撃→打撃ダメージ730%x4
【梅】
●宿場技術の説明に100%クリティカルフレーズが追加されました。
●フロー:月光殺到技術のダメージが増加しました。
- 打撃当たりの被害796%x5打撃→打撃ダメージ812%x5
●雪の塊II〜IVの技術のダメージが技術的な説明に記載されたものより少なく適用される現象が修正されました。
●雪の塊の技術のダメージが増加しました。
期術レベル
変更前
変更後
I
744%x最大4 打撃
753%x4
II
798%x最大4 打撃
808%x4
III
811%x最大5 打撃
821%x5
IV
950%x最大5 打撃
962%x5
【場所ウィザード】
●覚醒武器、主な武器の切り替えを迅速にしようとする場合には、断続的に武器が切り替わらない現象が修正されました。
●主な武器戦闘状態で覚醒武器戦闘状態に移行する速度が小幅増加しました。
●非戦闘状態での移動中の覚醒武器戦闘状態に移行したとき、技術が発動される速度が小幅速くなりました。
【くのいち&忍者】
●床スワイプ技術を使用する際に適用されるダウンアタックダメージ増加効果が正常に適用されるように修正されました。
【くのいち】
●要賞賛技術のダメージが増加しました。
- 894%x最大11ダメージ→921%x11
●ヒヨン無技術のダメージが増加しました。
期術レベル
変更前
変更後
I
572%x最大12 打撃
583%x12
II
591%x最大12 打撃
603%x12
III
610%x最大12 打撃
622%x12
IV
629%x最大12 打撃
642%x12
【忍者】
●購入:ゴムガン豪雨技術のダメージが増加しました。
技術 レベル
変更前(上げ斬り/ゴムガン/仕上げ広域)
変更後(斬り打撃/刃打撃/最後の打撃)
I
850%x1打撃/ 850%x5打撃/
766%x1打撃
863%x1打撃/ 863%x5打撃/
777%x1打撃
II
895%x1打撃/ 895 %x6打撃/
932%x1打撃
908%x1打撃/ 908%x6打撃/
946%x1打撃
III
940%x1打撃/ 940%x6 打撃/
1098%x2 打撃
954%x1打撃/ 954%x6打撃/
1114%x2 打撃
IV
985%x1打撃/ 985%x7打撃/
1191%x2打撃
1000%x1打撃/ 1000%x7 打撃/
1209%x2 打撃
●真空斬り技術のダメージが増加しました。
- 打撃当たりの被害554%x6打撃→打撃ダメージ571%x6
-ダウン斬り打撃当たりの被害664%x4打撃 →斬り打撃ダメージ684%x4
【ダークナイト】
●歓迎剣状態で移動中、非戦闘状態に移行し、連続ジャンプ時、動作が自然ように修正しました。
●漆黒の灰、堕落する大地の技術にスーパーアーマー効果が異常に適用される現象が修正されました。
●ベビー連邦の狂気、夜想曲技術の説明に記述判定効果については追加されました。
●湧き上がる闇V、引き裂く狂気IV技術のダメージが技術的な説明に記載さ数値より少なく適用される現象が修正されました。
【格闘家】
●サムヨン各III、IV、V技術習得後、3回の打撃動作時、10秒間すべての攻撃力+6効果が適用されるようになりました。
●地獄ブンチュ技術の降り次期動作打撃数が3打撃で4打撃に変更されました。
●連携:ドルゲ風技術の打撃数が追加されました。
- 下の次期:2打撃→3打撃
- 掲載次期と回転キック:3打撃→4打撃
●巨大な怒りの技術の被害範囲が技術レベルが上昇するにつれて増加するようになりました。
●どっしり圧迫技術失敗時、後方回避する動作をするように修正されました。
●言葉に搭乗した状態で強権技術を使用する場合、動作が不自然な現象が修正されました。
【アイテム】
●狩猟モンスター退治後獲得することができる報酬アイテムが追加されました。
- オオツノシカ頭の剥製
- 巨大イノシシの頭の剥製
- 熊の頭の剥製
- オオカミの頭部詰め
- キツネの頭の剥製
- 狩猟モンスター処置後の日焼け用ナイフを使用して、採集時に獲得することができ、住居に設置してバフ効果を得ることができます。
●中級アクセサリーボックスの説明が変更されました。
- 逃亡カルクイイヤリング→逃亡カルキのイヤリング
●次のアイテムのヒット、回避、攻撃力増減の表記が統一された。
- 実際に適用される効果は、従来と同じである、表記の統一による計算式の変化に、いくつかのアイテムの効果は小幅に変更されました。
- これまで重力増幅第
- アロエクッキー
- ハムのサンドイッチ
- 高級ハムのサンドイッチ
- 甘いアロエクッキー
- 魚の蒸し
- シーフード蒸し
- 淡泊な魚蒸し
- ボリュームたっぷりの海鮮蒸し
- セレンディア正式
- 特製セレンディア正式
- [イベント]の星から来たキャンディ
- ナツメよよく
- 中性ナツメよよく
- 鯨肉蒸し
- コシ鯨肉蒸し
- バレンシア正式
- 特製バレンシア正式
- 深海の飛躍
●一部の食品の狩猟型被害増加の効果が一般武器を着用して、攻撃時にも適用される 現象が修正されました。
【コンテンツ】
●アルシャのウィンドウ立場の中にESCメニューの脱出機能を利用することができないように修正しました。
【モンスター】
●縁リア幽霊船出没時亡霊が船の中に出現するように修正されました。
●断続的に縁リア亡霊を攻撃することはできない現象が修正されました。
●断続的に縁リア亡霊が出現していない現象が修正されました。
●巨大なナマズマン・クベ召喚場所の周辺にナマズマンが表示されないように変更されました。
●特定の状況では巨大ヒグマ、巨大キツネ、巨大オオカミの攻撃が中断される現象が修正されました。
【依頼、知識】
●次の知識の説明が変更されました。
- 教えダッカのアムオ:巡礼者の聖域
- 教えダッカのアムオ:砂粒バザール
- 教えダッカのアムオ:カポーティああ峡谷
- 教えダッカのアムオ:大砂漠
●教えダッカの遺物発掘位置が調整されました。
●技術のチュートリアルの前に、上位レベルの技術を習得した場合、チュートリアルが行われていない現象が修正されました。
●不明元気依頼完了ポイントを確実に確認できるように、その時点でエフェクトが追加されました。
【UI 】
●UI編集モードでグリッドを表示することができるオプションが追加されました。
●UIプリセット機能が追加されました。
- ESCメニューのUI編集モードでUIの位置と見える状態編集した後、プリセット1、2、3に保存することができます。
- プリセットを保存しUI編集を再進行すると上部にプリセット1、2、3インポートすることができます。
- ただし、UIサイズなどが設定状態ではない場合、プリセットの読み込み時に保存した場所が異なる場合がありますので、UIの初期化を行った後、プリセットを適用してください。
●労働者のリストウィンドウが表示される位置が変更されました。
●メールボックスの右上の疑問符アイコンをクリックしたとき、ヘルプが正常に表示されるように修正されました。
●ワールドマップフィルターで位置アイコン見えない設定後にパーティーメンバーの位置アイコンが表示される現象が修正されました。
【システム】
●高解像度のスクリーンショットを撮るショートカットがCtrl + PrintScreenボタンでPrintScreenボタンに変更されました。
- 高解像度のスクリーンショットサイズの設定で、現在の解像度に選択した場合、一般的なスクリーンショットを撮影することができます。
- 4K解像度、8K解像度を選択した場合、グラフィックカードの性能に応じて、高解像度のスクリーンショットを撮影することができます。
- グラフィックカードが4Kあるいは8Kの解像度をサポートしていない場合には、通常の解像度で撮影されます。
●効果音の設定でゲーム開始時に出力されるロゴ画像の音をオフにオンできるように修正しました。
黒い砂漠でさらに楽しい時間を過ごしてください。
ありがとうございます。
5/4追加
5/11追加