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​覚醒RANGER

精霊剣について

56になると覚醒ができるようになりRGの場合は精霊剣という覚醒武器が使えるようになります。

戦闘スタイルは精霊剣とダガーの2刀流となり

メインの弓は遠距離攻撃、覚醒武器では近~中距離で戦うことになります。

覚醒後の狩りは精霊剣だけでなんとかなるのでメインはそれほどつかいません。

PvPは基本近距離戦です。弓を切り替えながらも戦いますが、

剣をメインで戦うか弓をメインで戦うかは好みだと思うので、自分に合ったスタイルを見つけましょう。

覚醒コンボについては別ページで紹介しています

​↓こちらからどうぞ

​スキル説明
​・精霊剣修練

 

まずどの職の覚醒も同じだと思いますが、覚醒武器のスキルでいらないものは基本的にないです。

RGは覚醒スキルで横移動専用スキルがなく精霊剣修練で停止、前進、左右攻撃が1つにまとまっています。

こういうタイプの修練スキルなら取ったほうがいいです。

 

ただし、スキルSPが足りずほかの覚醒スキルか取れない、という場合は真っ先に切ってかまいません。

 

この修練の役割はほぼMP回復用スキルです。

上げればそれなりに回復してくれるので、多少POTの節約になります。

あくまでも多少程度たので、とっても取らなくてもPOTがぶ飲みなのはさけられません。

そういう仕様です!

あとは横移動できるスキルがこれぐらいしかないので地味に重宝します。

横移動したい場合は、WASD+シフトキーで回避するか。

AW+右クリで回避爆発を出すといいでしょう。

さらに回避爆発中に+スペースキーで極回避で飛ぶことができます。

​・サヴィッジブレイド

このスキルは双剣と体術を混ぜていて4回攻撃しています。

​動画をみてもわかると思いますが、このスキルはリーチも範囲も短いです。

なのでPvPではもちろん使い難いです。

1打撃目で硬直がかかるのでうまく使えばそれなりに強いのかもしれませんが、自分には無理でした。

狩りでもこれを使うなら他のスキルを使ったほうがましなレベルだと感じます。

攻撃力も表示どうり出ているのか怪しいくらいです。

唯一このスキルのいいところはHPを回復するところですね。

​ボスなどでは自分もよく使います。

​上げるかどうかは自由ですが、SPに余裕がないようなら他を優先して1で止めることをおすすめします。

​・風の共鳴

覚醒武器での怒り100%スキルです。

なのでたとえ弱くとも上げることをおすすめします。

体感ではまったくといっていいほどダメージを与えてる気がしてこないです。

打撃時に敵を押し出してしまうので猶更使い難い感じですね。

クリティカルがアップするバフがありますが、これを優先してつかうと逆に効率がわるいかもしれません。

​とりあえずメインで使うというスキルではないです。

 

​・精霊の怒り

大技の1つで、CTも短く、攻撃力もあり、前方ガードに派生スキルありという超優秀スキルです。

絶対に上げましょう!

 

​・大自然の摂理

大技の2つ目です。

こちらはCTが長めですが、攻撃力が一番高く、前方ガード付きです。

​絶対に上げましょう!!

 

 

​・風の輪舞

実質メインスキルです。

前後にクルクルと回りながら範囲攻撃をします。

CT中も使用可能でとても使いやすいので、敵のHPが残りわずかという時はこれをよく使います。

​移動にも使えてとても便利ですよ。

 

 

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